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关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...y : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D localRotation : Quaternion 获取局部旋转...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...calMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D localPositionZ : Number 获取局部...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion createFromYa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion createFromMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ossyScale toDir toLocalNormal translate Properties Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accessors localMatrix get localMatrix(): Matrix4x4 set localMatrix(value: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:370 局部矩阵。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4 createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4 createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTranslat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:14 Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Inherited from Transform3D.tmpVec3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accessors localMatrix get localMatrix(): Matrix4x4 set localMatrix(value: Matrix4x4): void Overrides Transform3D.localMatri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4 billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4 clone():* 克隆。 Matrix4x4 cloneTo(destObject:*):void 克隆...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513