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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...By  dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Transform3D [ 98%]

...(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D  getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 90%]

... rotation rotationEuler scale worldMatrix worldNeedUpdate Methods event getForward getFrontFaceValue getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCaller on once rotate rotationTo setWorldLossyScale toDir toLocalNormal translate Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 85%]

... rotation rotationEuler scale worldMatrix worldNeedUpdate Methods event getForward getFrontFaceValue getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCaller on once rotate rotationTo setWorldLossyScale toDir toLocalNormal translate Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 82%]

...据绕Z轴的制定角度旋转四元数 ConchQuaternion  rotationLookAt(forward:ConchVector3, up:ConchVector3, out:ConchQuaternion):void[static] 计算旋转观察四元数 ConchQuaternion  rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 75%]

...Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...rite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInSta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 73%]

...Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 73%]

...lue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in laya/maths/Quaternion.ts:264 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115