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...取值0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不太清除是我用的方式不太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候 onCollisionEnter的响应时机不同 想问一下 什么会影响这个响应的时机 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...nt`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节  距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318
...法,为什么当射线不反射时,就一条线是可以绘制出来,发生反射就都绘制不出来呢,setline的第一个参数index不是指第几条线的吗 附件 : --> 2019-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...微信 Laya_小小泽 赞同来自: 把这段注掉,这个旋转导致又发生了一个碰撞,所以你才会检测到第二次的onTriggerEnter 2021-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 、 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
...录 发起人 燈火不见阑珊 相关问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 网络send 不回调?什么情况? GradientDataNumber warning是什么 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...细的例子,介绍下如何使用碰撞的api。判断两个spritemesh发生了碰撞。 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116