大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是...
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...标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是...
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...10:54 请问我想让一个项拖动至中间的时候就放大,其他项不变,请问有什么值可以判断当前拖动项处于什么位置或着处于中间的位置
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...我想让一个圆球在一个密闭的空间里,让这个球一直保持不变的速度运动,碰到墙就反弹, 可是我已经设置了重力为0,并且球的restitution是1,frictionStatic、frictionAir、friction都是0 但是球运动一段时间后还是会越来越慢知道停下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...点 132*****401 • 2019-04-23 14:52 旋转父节点,碰撞体位置还是不变
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...任何黑边,可能会有轻微的变形。 2、允许留黑边,游戏不变形按照最小宽高比进行等比suo缩放显示。 2017-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...ight,stage设计分辨率1136x640,我在iphoneX分辨率下看,高度不变,宽度放大,stage是1386,640(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印出了stage上的mousex,mousey,参考截图)。imgae设置的right:0,bottom:0。但是没有变,我可以自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢? 图中 底图中一共 6 块 水纹 + 1 个底图 + 1 张其他图 = 8 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512