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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. laya.display.Input_API3.0 [ 48%]

...a/display/Text.ts:622 指定文本超出文本域后的行为 tips: 值为:可见visible、隐藏hidden、滚动:scroll、自动收缩shrink、显示省略号ellipsis。 tips: 作用:可见,表示文本受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...te** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 47%]

...Laya.Event.CLICK, this, this.change, [1]); //初始时默认上面一层可见 this.layoutSecond.visible = false; } //点击切换状态 private change(state: number, e: Laya.Event) { e.stopPropagation(); this.state = state; this.layoutSecond.visible = (state === 0); this.btnFirst.visible = (stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

94. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 47%]

...前的基础apk,然后还是显示旧的view(也就是那两个button依然可见)   另外 还经常出现 05-10 18:07:04.156: I/LayaBox(8836): Downloaded http://10.0.0.114:8900/bin/upd ... 91%40 s=0 l=0 05-10 18:07:04.176: I/LayaBox(8836):  onerror UnknownError 05-10 18:07:04.196: I/LayaBox(8836...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

95. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 46%]

... disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

96. 3D阴影无法渲染出来 [ 46%]

...a.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

97. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 46%]

...如果是分别在Laya.stage和Sprite上的,两个圆的位置有肉眼可见的偏差。 var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

98. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 46%]

...的中间对象的rotation是一个随机值,导致其他显示对象可见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

99. 资源回收的清理干净的bug [ 45%]

...除第一个,现在全改成倒序了,但是引擎里这种写法随处可见,会会踩雷啊-0- 2020-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****896 赞同来自: 之前遇到过这问题,然后直接把Scene3D的对象=null 2020-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

100. laya.d3.core.BaseCamera [ 44%]

...持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513