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...a/display/Text.ts:622 指定文本超出文本域后的行为 tips: 值为:可见visible、隐藏hidden、滚动:scroll、自动收缩shrink、显示省略号ellipsis。 tips: 作用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.Event.CLICK, this, this.change, [1]); //初始时默认上面一层不可见 this.layoutSecond.visible = false; } //点击切换状态 private change(state: number, e: Laya.Event) { e.stopPropagation(); this.state = state; this.layoutSecond.visible = (state === 0); this.btnFirst.visible = (stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...前的基础apk,然后还是显示旧的view(也就是那两个button依然可见) 另外 还经常出现 05-10 18:07:04.156: I/LayaBox(8836): Downloaded http://10.0.0.114:8900/bin/upd ... 91%40 s=0 l=0 05-10 18:07:04.176: I/LayaBox(8836): onerror UnknownError 05-10 18:07:04.196: I/LayaBox(8836...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
... disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...a.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...如果是分别在Laya.stage和Sprite上的,两个圆的位置有肉眼可见的偏差。 var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...的中间对象的rotation是一个随机值,导致其他显示对象不可见。 显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...除第一个,现在全改成倒序了,但是引擎里这种写法随处可见,会不会踩雷啊-0- 2020-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****896 赞同来自: 之前遇到过这问题,然后直接把Scene3D的对象=null 2020-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513