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大约有 1,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. laya.d3.terrain.Terrain [ 73%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 72%]

... 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 这个销毁我试了 还是会耗内存的   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了  texture.destroy()  每次使用截屏功能 会泄漏4M  如果使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

95. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 72%]

...("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

96. destroy 报错问题求解 [ 72%]

...信 jonathang4 赞同来自: 是说TimeLine作用的显示对象已经被销毁了导致的?而是TimeLine自身已经被销毁了? 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

97. 3D资源加载失败问题 [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes 会彻底销毁资源导致能使用, 3d资源销毁可以通过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生同的类型对象,getRes方法可直接读出来)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

98. 微信小游戏问题 [ 71%]

...微信小游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

99. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而会减少 [ 71%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可 引擎下没有对应的移除api   2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

100. laya.ani.swf.MovieClip [ 71%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513