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...圳·龙华,驻场外包 合作方式:项目制,按里程碑验收;代码与文档交付到甲方指定仓库;IP 归甲方所有时间:2025年9月-2026年6月对接人:微信n1094123467 二、项目目标与范围 / Goals & Scope 围绕三大域开发并交付可上线的 Web 端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,你的博客再牛逼也只是一种吹嘘。虽然第一次怼人,但还是要感谢博主提供思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 把这个复现的代码,跟你解决问题的测试代码一同发给我。我抽空看下。 并附上原始资源文件,打成unityPackage。 2017-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 附件上传了。 Animation.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...csCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码如下: /** * widget: 放置头像的父节点 * headImgUrl: 微信头像地址 */ function loadHeadImg(widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...c/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2D光遮挡器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...c/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115