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大约有 899 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 76%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

92. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 76%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

93. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 76%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

94. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 76%]

...往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

95. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball = this.scene.getChildByName('ball') as Laya.MeshSprite3D; let ballRigidboy = ball.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; ballRigidboy.friction = 1; ballRigidboy.rolli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

96. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 76%]

... 14:56 抱歉没太看明白那个文档, 你这边能直接告诉我那个代码么? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:23 @灬倪先森_:代码好写,但是你知道怎么写,写哪吗? ,看里面那个子弹脚本。 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:23 @灬倪先森_:这个有步骤的,需要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

97. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 75%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在上一部分的示例代码可以看到这样一行代码   //从动画模板创建动画播放对象skeleton0 = templet.buildArmature(0); ​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

98. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 75%]

...y3d导出的带有rigidbody中iskinematic=true,istarget=true; 2 蓝色笔代码中设置iskinematic=false,istarget=false;3 蓝色笔碰撞到黄色笔时候,将黄色笔设置为iskinematic=false,istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

99. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 75%]

...   当然,如果不想要这种抖动的物体效果,也可以调整代码逻辑实现。 2023-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怎么啦 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

100. LayaAir 移动端启动鼠标右键菜单栏功能 [ 75%]

...生浏览器事件相关的默认行为,如果想重新开启,将相关代码注释即可   2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 找到laya.events.MouseManager类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112