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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 68%]

...引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 请问这两段用as3应该怎么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2016-11-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

93. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 67%]

...算内存的,你可以在不影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画的内存;   问题二回复:   layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟Dialog,他们分别用处不一样,如果你不是在IDE里布局文件的话你可以直接继承SPrite这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

94. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 67%]

...,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI的面积大小,跟泄露量的关系,似乎面积越大,泄露也会越明显   请问如何规避这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

95. 苹果调试面板vertex是上面 [ 67%]

...onica • 2017-10-25 16:07 Vertex是顶点数,不能单独针对它就行优化 你可以先看下这块https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0的优化文档,浏览器中性能好的话app下的性能也会提高

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

96. 骨骼动画在native上很卡 [ 66%]

...开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: 可以用wkwebview打包 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

97. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 66%]

...是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

99. laya.map.GridSprite [ 66%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? [ 66%]

...以前使用COCOS, 这个引擎就适合做很小的游戏, 完全没办法优化. 稍微一改引擎就得全改, 果断放弃,  白鹭时代, 文档不太友好, 感觉死气沉沉的.   我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923