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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 71%]

...ya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 我已经修改了几个具体参数 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64   但是还是没有释放  老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

92. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 71%]

...作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

93. 关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 [ 71%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    没有办法直接去修改整个例子发射器的大小,如果要修改粒子的属性信息,只能通过修改setting的粒子配置数据来实现。 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

94. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 71%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-12-12 19:10 浏览: 1863 关注: 4 人 小石子进阶中 • 2019-12-12 19:12 确实是一个壳,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

95. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 71%]

... 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象 不修改源码前提下也会很尴尬的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

96. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 71%]

...libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改为分包的加载代码,wx.loadSubpackage...,如果主包里面的libs有的放在了分包记得需要修改主包的index.js,最好将主包的bundle.js改个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

97. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 71%]

...问题,但是没有修复完全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

98. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 71%]

...自: 压缩包里面,shader 是我用来测试的,用两个 subPass。修改后.png 有5个 drawcall, 其中3个是天空盒和laya系统的,有2个是模型的。修改前.png有7个 drawcall, 其中3个是天空盒和laya系统的,然后之前2个模型的 drawcall 翻倍了 归档.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

99. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 71%]

...有发现sk文件解析失败的问题,以上是我对skeleton动画的修改,提供给大家参考,如果大佬们有好的解决方法@我一下 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

100. Spine动画闪烁 [ 70%]

...    * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205