大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...交 6 个回复 Recovery 赞同来自: lyjkensou1 将材质球的CULL属性修改为CULL_NONE就可以显示正常了亲 2020-04-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ttianlirui 赞同来自: 模型错乱再低版本的微信,oppo都有,官方要重视啊 2020-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...要取出模型中 顶点的法线 与 相机前向量 垂直 的顶点,修改成你所想要的效果!layaAir中有自定义shader的示例,官方示例有,可以参考下! cocochengang • 2017-05-11 15:02 好的,我试着自己写写看!谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...,建议你用最新版本0.9.6的APP版本重新测试下,因为这次修改了很多mask的bug,如果还有问题,我们保持沟通! 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 archerxy 赞同来自: 我是在layaplayer1.8测试的,应该是最新版的了 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...获取values Johnson • 2019-08-07 10:10 为什么会出现这么奇葩的修改?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 关掉IDE 然后打开场景文件, 修改文件到拖动之前的状态。 2019-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 努力超人 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415