大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...,第二个参数Rectangle要先copy,js引用,同时在一些情况下会修改Rectangle值,你们是不是要说明下,这么大区别 2015-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tangdelphi 相关问题 发起问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ned in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:13 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:13 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115