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大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 88%]

...ite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中:   请问该如何解决?   使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次,我只能用克隆,但克隆又出问题,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

92. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 88%]

... _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 88%]

...aneColliderShape 实例。 StaticPlaneColliderShape  clone():*[override] 克隆。 StaticPlaneColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeConstructor Deta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 88%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 88%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 87%]

... SphereColliderShape 实例。 SphereColliderShape  clone():*[override] 克隆。 SphereColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProperty Detailradiusp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 87%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor  createByGradient...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 87%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor  createByGradient...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.d3.math.Vector2 [ 87%]

...ber = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector2  dot(a:Vector2, b:Vector2):Number[static] 求两个二维向量的点积。 Vector2  forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector2  fr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.d3.core.Keyframe_API3.0 [ 86%]

...me.ts:17 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:41 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:32 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void Globals "laya/d3/core/Keyframe" WeightedMode K...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115