大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(2205) Laya3.0_api(117) Laya2.0_api(88) laya_api(54) Laya2.0_文档(11) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(1)
...(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Gradient clone():* 克隆。 Gradient cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Gradient updateColorAlpha(index:int, key:Number, value:int):void 更新颜色Alpha帧。 Gradient updateColorRGB(index:int, key:Number, value:Color):void 更新...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...() 创建一个 QuaternionKeyframe 实例。 QuaternionKeyframe clone():* 克隆。 Keyframe cloneTo(dest:*):void[override] 克隆。 QuaternionKeyframeProperty DetailinTangentpropertypublic var inTangent:Vector4outTangentproperty public var outTangent:Vector4valueproperty public var value:Qua...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...atKeyframe() 创建一个 FloatKeyFrame 实例。 FloatKeyframe clone():* 克隆。 Keyframe cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 FloatKeyframeProperty DetailinTangentpropertypublic var inTangent:NumberoutTangentproperty public var outTangent:Numbervalueproperty public var value:Numb...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中: 请问该如何解决? 使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次,我只能用克隆,但克隆又出问题,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aneColliderShape 实例。 StaticPlaneColliderShape clone():*[override] 克隆。 StaticPlaneColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeConstructor Deta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime clone():* 克隆。 FrameOverTime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByOverTime(ove...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime clone():* 克隆。 FrameOverTime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByOverTime(ove...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... SphereColliderShape 实例。 SphereColliderShape clone():*[override] 克隆。 SphereColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProperty Detailradiusp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor clone():* 克隆。 GradientColor cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor createByGradient...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513