大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
... • 2018-03-22 11:35 好希望有长按的事件。和按下 弹起 都区分开。 182*****369 • 2017-11-30 17:34 使用img标签wx可以实现,canvas渲染的图片是无法识别的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...17-05-18 17:00 2D和3D在实现上是有差别的,所以2D/3D的接口是分开的,不建议接口统一!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...物因为播放动画已经不在原地,就导致了collider 与 人物分开 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 柒汐夜 赞同来自: 如果只是纯粹获取位移,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...。。。1.7.18中是"&nbsp" + ";"注意,后面有分号的,这里分开写是为了不变成空格。。。而且需要在span块内,span块无法使用嵌套结构。 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****768 赞同来自: 现在是2019年7月11号,目前2.0的版本已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...x2D使用原生js的类库即可 matter.js的物理模拟和渲染是完全分开的,你可以做任何关于matter.js的操作,具体使用方式可以直接参考matter.js官方讲解 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dsj888 赞同来自: matter-RenderLaya.js 这个渲染的文件 能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,没看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...布工具可以不硬性要求把index里用到的js都打包在一起, 分开的js文件,在微信的game.js里写require("xxx.js")就可以了 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w11143...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...为true这样应该是不对的吧。 我现在只能把向量 x、y、z 分开来全部判断相等,才能判断相等。 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议文件夹名和文件名最好区分开。避免出现混淆! 2018-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 esboy1988 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...方要加载各自的东西。 176*****736 • 2019-05-21 18:18 那就都分开写呗 加载过的东西也不会再重新加载了 176*****736 • 2019-05-21 18:19 而且如果你用场景了 打开场景的时候 是会预加载场景上的资源的 zengjoeng • 2019-05-23 16:51 @176*****736:场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415