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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

91. laya.ui.Component [ 38%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.display.Animation_API3.0 [ 37%]

...画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 37%]

... Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 37%]

... Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 37%]

...isplayData[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Temple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 36%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 36%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.Radio_API3.0 [ 36%]

...理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 36%]

...器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.ui.Clip_API3.0 [ 36%]

...数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115