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是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
[LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 在1.7版本的时候创建页面会有.ui生成,然后编辑好了之后F12发布就会在src/ui下layaUIMax.ts生成一个拥有所有UI组件的导出类, 但是2.0b4版本创建页面是.scene(无论如何也不能创建.ui文件),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
mac os下 创建新项目不成功提示路径错误 mac os下 创建新项目不成功提示路径错误“mac os下 创建新项目不成功提示路径错误” 详情请看 截图。辛苦了~~~ 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
2.0里HTMLDivElement创建时报错 var p: Laya.HTMLDivElement = new Laya.HTMLDivElement(); 一直创建不了哇,怎么回事? 附件 : --> 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS 发布release 勾选了合并index所有JS也勾选了压缩混淆JS 结果.min.js也没有生成 LayaUISample倒是混淆了 请问新建项目都不能合并是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
创建laya的视图销毁destroy()清除不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。 class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
如何修改文件创建的模板 请问这个模板文件是在哪里可以修改,我想把默认的模板代码改成一下的样子 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
创建ui为什么总是.scene文件 附件 : --> 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 安 赞同来自: 2.0只有这个,你也可以用1.0的方式去调用 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114