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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, [ 100%]

laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, 能不能像laya.scene.load(url) 创建的场景实例一样 有url属性, 能不能让生成的 layaMaxUI.ts 中 ui class 上自带 url属性 2019-05-31 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2. 创建[SkeletonPlayer]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 99%]

创建[SkeletonPlayer]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) layaAir版本:2.3.1 重现步骤: 拖入动画组件时,报错弹窗。 附件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 99%]

...eFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 99%]

...eFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 [ 99%]

可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 99%]

...eGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor  constantMin : Vector4[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 99%]

...eGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor  constantMin : Vector4[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建出来的实例还是null [ 98%]

Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建出来的实例还是null 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你这个可以发个demo或者能详细描述下么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

9. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 98%]

创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误)   版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

10. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 98%]

...larVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513