大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(155) Laya2.0_文档(55) Laya3.0_文档(26) laya_api(23) Laya2.0_api(19) Laya3.0_api(18) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? BoxMesh(x,y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsColli...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
...现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,方体负责接受球体的投影,但在俯视视角下,方体上并没有出现阴影。DEMO和效果图已上传。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...个平面,一个方体,一个球体。以下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围盒。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lisionUtils(): CollisionUtils Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:26 创建一个 Collision 实例。 Returns CollisionUtils Methods Static boxContainsBox boxContainsBox(box1: BoundBox, box2: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围盒是否包含另一...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715