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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

91. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 37%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑,实例时创建的不再是组件的可视,而是runtime属性中指定的逻辑。该属性中需要指定逻辑的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 37%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑,实例时创建的不再是组件的可视,而是runtime属性中指定的逻辑。该属性中需要指定逻辑的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 37%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑,实例时创建的不再是组件的可视,而是runtime属性中指定的逻辑。该属性中需要指定逻辑的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. laya.ui.View [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...明 LayaAir引擎中的2D刚体组件是 `Laya.RigidBody` ,继承创建组件的基 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. laya.ui.View_API3.0 [ 29%]

...Inherited from Scene.unDestroyedScenes Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分栏目下,效果如图2-5所示: (图2-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014