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...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在线急等,发现你们这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...aseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ic class SkyDomeInheritanceSkyDome Sky laya.resource.Resource Sky 类用于创建天空盒。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sk...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我就无法保证生成模板url的唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...anceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Resource RenderTarget 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture depthStencilBuffer :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.Standar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... texture.wrapModeV = Laya.WrapMode.Clamp; //创建Texture let texture1: Laya.Texture = new Laya.Texture(texture); let a = new Laya.Sprite() //使用Sprite对象的绘制纹理方式 a.graphics.dra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...我没有打包图集喔,是为了测试这个自动合图集的功能,创建的100个独立的纹理。(图集是运行时Laya引擎自动打的) Monica • 2017-12-05 20:27 @twoeo:哦哦。 首先我们大图合集算法中,我们是按照格子来算的,不是按照像素点来计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205