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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

91. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 87%]

在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 在LayaAir2 2.1.0beta1中,在编辑模式下,创建的.part 粒子特效拖放到其他view中时,会导致编辑模式异常, 场景编辑器,属性面板卡死 ,必现,附demo   附件 : --> particleTest.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

92. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 [ 86%]

好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 用1.7.15创建项目使用是ok的  ~~~ 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 能否给个demo,看看怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

95. [LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 [ 86%]

[LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体   附件 : --> bug2.rar 2024-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不知道你是改了哪里,或者是误删除了什么东西导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

96. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 86%]

TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 导致 Laya.Resource._urlResourcesMap 里面一直释放不了 附件 : --> 2021-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

97. laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 [ 86%]

laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

98. 创建滤镜时,关键字new报错 [ 86%]

创建滤镜时,关键字new报错 异常没有任何提示,只是告诉我报错 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已阅 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

99. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 86%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611