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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. laya.ui.MoreGame [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Radio [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.Image [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.FontClip [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.UIGroup [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.ProgressBar [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.UIGroup [ 38%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.Slider [ 37%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.AsynDialog [ 37%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.Slider [ 37%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513