大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...决方法是不使用laya的loadermanager,自己实现了一个多线程加载类,里面顺带实现了手动缓存管理 linchenrr • 2018-06-22 11:45 据说他们现在击中力量在搞laya2.0版本,用1.9.x的遇到坑基本得靠自己了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销毁这个地址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印出每个资源的url,如下: 发现url除了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease H5动画和节奏的一个加速! 3d项目-unity添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...,写死在ui编辑器里的,怎么修改呢?因为现在一进来就加载layaUI.max.all ,没办法动态该皮肤地址啊 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:03 image.sikn = " 地址" 就可以改。 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:03 skin 东 • 2018-05-29 21:20 您好,我知道这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...。才能进去 项目分包后, 运行出错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:43 浏览: 1299 关注: 2 人 vincent • 2017-04-11 11:45 那个是一些验证信息,才能进行游戏的,这个没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 zeorro • 2018-01-05 16:59 如果本地测试的话,本地搭建了 apache,直接网页模式是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...时候却只有上面那架飞机能显示出来 资源也都进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); let resArr = [ {url:"wxlocal/enemy.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"wxlocal/bg2.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE} ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...认的代码,一行都未修改过,打包成apk之后,安装停在了加载界面 显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系” 是什么问题?需要如何解决(勾选或未勾选单机版本都卡在这个画面) 附件 : --> 2017-09-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904