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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 为什么类继承也报异常? [ 55%]

...榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:07 浏览: 982 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-11-07 11:43 试过同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

92. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 54%]

...已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动画即可。   期望能帮助到其它小伙伴,毕竟卡了我一天。 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

93. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 54%]

...on 类播放完成一遍后有没事件或者回调 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:17 浏览: 1250 关注: 2 人 peterz3g • 2017-07-20 10:22 console.log("----",this.body.getBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

94. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 53%]

...整个文件夹的图片,有什么好的方法么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-04-26 18:20 浏览: 1709 关注: 3 人 xwzx001 • 2017-04-26 18:28 是否是和正则表达式有关?并不像常规那样识别? xwzx001 • 2017-04-26 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

95. native二次开发java怎样调用js方法? [ 53%]

...不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

96. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 52%]

...不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用动画导出工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

97. 动画混合无效(版本2.6) [ 51%]

...上下弯腰瞄准 比如这个待机动画 上半身播放上半身待机动作 下半身播放下半身的 相互不影响 ,其实就是3dmax做动画的时候做两个 (上下身的) 然后导出俩动画 之后合并在unity中 导出到laya 就正常了 而且下半身播放待机 上半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

98. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 51%]

...里,如何画在画布上 程序用光了chrome的内存 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,为pingpong播放模式(PINGPONG)。在这个模式下,同一套动作,正序播放完了,并不是直接回到图集设置的第一帧重头播放,而是从倒序的倒数第二帧播放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629