大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-08-12 12:30 浏览: 639 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
... 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。 我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
... cmds的问题 graphics中 drawTexture 设置透明度为1 之后动态修改cmds中的如图中右边所示的6,既透明度,发现虽然数字变了,但是纹理的透明度并没有改变。 graphics中 drawTexture 设置透明度为0.9 之后动态修改cmds中的如图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
关于worker.js跨域问题 咱们的worker.js必须是动态加载的吗?如果在index.html中引用有方法吗?动态加载会面临跨域访问的问题,如果这个worker.js和游戏的启动页面不在同一个域中就不行了 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...取到相应的数据了. this.mFactory.buildArmature(2) * 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 但我看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...问下dcc方案是你们player集成的,能提供几个接口吗,比如动态切换写死的地址 ,就是这个mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://172.22.10.33:9999/bin/h5/app.html"); 1、比如ios审核的时候切换这个,换皮的是直接切换不用审核等 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...的幂次方图集区别在哪? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何修改物理引擎中的图层 An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725