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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 46%]

...ed Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 46%]

... 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无法获取到值,, 我实际上是想要获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

93. laya.d3.core.MeshRenderer [ 45%]

...ed Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 45%]

...tricGI.boundsMax Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:69 primitive包围max Returns Vector3 Inherited from VolumetricGI.boundsMax Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:76 primitive包围max Parameters value: Vector3 Returns void boundsMin get boundsMin(): Vector3 set boundsMin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 44%]

... PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 43%]

...蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 38%]

... in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围进行裁剪,越大越容...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 37%]

...get bounds(): Bounds Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:236 获得LOD包围 Returns Bounds destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...明 Mesh(网格) 支持 Root Bone(骨骼根节点) 支持 Bounds(包围) 支持(包括:Center中心(X、Y、Z)、Extent范围(X、Y、Z)) Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) 4.4.3 材质 对于模型的材质,这里我们介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

100. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 33%]

...a/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1266 设置 自定义 包围 Returns Bounds Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1270 设置 自定义 包围 Parameters value: Bounds Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from GeometryEleme...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115