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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.resource.Texture_API3.0 [ 37%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.Clip_API3.0 [ 37%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 36%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 36%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

99. laya.ui.Radio_API3.0 [ 36%]

...d in laya/ui/Button.ts:628 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 implements Returns Handler Inherited from Button.clickHandler Defined in laya/ui/Button.ts:632 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 implements Parameters value: Handler Returns void compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.map.GridSprite [ 36%]

...e  initData(map:TiledMap, objectKey:Boolean = false):void 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象型 GridSprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929