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Laya_社区(263) Laya2.0_文档(125) Laya3.0_文档(95) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...n\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 参考LayaDCC文档2.1节。 1.2 压缩文件 把资源包制作为扩展文件:压缩cache文件,要求zip格式,文件结构必须保持与IDE发布生成的结构相同。即要让打包资源有效,结构就是“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考FontClip API。 1、使用LayaAir IDE创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,譬如设置饼图的镂空、是否有动画等等,更多方法可以参考chart.js官网文档 var options:Object={ cutoutPercentage:30//饼图中间镂空 ,animateRotate:true//是否取消动画效果 }; // 图表的宽高:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...,因为这个高度图是3d的资源,所以需要高级加载方式,参考下这个http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_ResourceLoadAndDispose。 用Create加载,获取的时候,用Texture2D.load 2017-06-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不动,查看了API,没什么帮助,有没有个简单的例子给我参考下的 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时没有相应示例,地图的滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限制 请参考抖音小游戏官方文档。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK ``` $ layanative2 createapp -f SnowB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104