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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. laya.d3.core.light.LightSprite [ 57%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 竖屏项目适配问题 [ 57%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 想个名字好烦呀! 赞同来自: 不管竖屏还是横屏有黑边主要原因是因为UI图的尺寸比例和手机屏幕的尺寸比例不同所导致的,因为游戏本身不想网站一样使用滑动条,要想解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

94. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 57%]

...材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 关于js继承类class的参数问题 [ 57%]

...继承以后需要 new 一个新的实例的话,就是new 第二参数的名字。第一个参数的方法没进去,是因为你不new一个新的对象,第一个方法不会进去的。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自:  * @example      * (function (_supe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

96. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 57%]

...即可加载多个模型   Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lm"}, {url:"同上.lm"},  {url:"同上"},  {url:"同上"} ],Handler.create(this,onLoaded)); 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 白夜行 AnimationClip.load 2018-05-29 1 7 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

97. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 56%]

...材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...new Pool(); public static getInstance() { return this._instance; } //通过名字找到对应的对象池 getPoolBySign(sign:string): any { return this._poolDic[sign] || (this._poolDic[sign] = []); }; //回收 recover(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929