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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

91. laya.ui.Slider [ 46%]

...像素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Clip_API3.0 [ 46%]

...。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.Dialog [ 45%]

...log  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会动记录点击按钮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...(value: Handler): void Defined in laya/ui/Tree.ts:382 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Returns Handler Defined in laya/ui/Tree.ts:386 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Parameters value: Handler Returns void mo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...种种,我们需要了解,适配宽高才是LayaAir引擎适配规则处理的最终效果宽高,会直接影响通过DPR还原的最终效果。 大家在理解各个适配模式的时候,可以在HTML入口页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...hong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alphaTestValue的值的处理,如动图2-1-2-4-1所示: 动图2-1-2-4-1 可以看到与Blinn-Phong不同的是Unlit的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. laya.ui.UIGroup [ 44%]

... UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承创建组件的基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. laya.ui.VScrollBar [ 44%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929