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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 46%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...时候需要在导入资源时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...,通常采用系统字体。而位图字体,可以理解为是一种图片字体。 所以,位图字体本质是位图,通过位图形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同图片默认初始化好 然后我们通过初始化type来区分不同物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多是星星 2、所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

95. laya.ui.Image [ 42%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Image [ 42%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...动产品AIGC创作AI模型。 2.2.1 文生图、图生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片通用大模型外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

98. laya.ui.AdvImage [ 38%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513