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...oshe 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
...器页面怎么锁定 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925