大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
... 在laya.core.js中Handle类的源码里可以看到,在create方法中,如果不传once参数,默认会设会true. 然后在runWith方法中,once为true的话,就调用clear方法,清理此Handle,之后的多次回调都不会执行了. 我之前也是同样的问题,今天抽空看了下源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小 Terrain Setting --- 地形设置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...于你没有导入3D相关的引擎包导致的,检查下你的导包!如果还有问题,咱们在沟通! 2016-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 JUNLIU 赞同来自: <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...s/laya.d3Plugin.js"></script> <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想说 xyz 和长高宽不对应吗? laya里面是 长宽高 ,是 xzy 如果不习惯可以改成 xyz 那样子,2.0 统一是xyz 长高宽 • 2018-08-02 10:04 @Laya_Aaron:作为一个对象导出到laya还需要自己调整坐标来达到效果一致吗?插件没做到对象导出后保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...办法同时创建两个一样的粒子 183*****755 • 2018-05-17 11:00 如果可以,请仔细阅读laya官方每一个示例跟文档。 参考下Sprite3D克隆https://layaair.ldc.layabox.co ... Clone 颜颜粑粑 • 2018-05-18 13:41 好几天前解决了 是用“在加载完成的回调事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...染无关的纹理属性不会显示,如图 2-3 所示。 (图 2-3) 如果应用于2D的图片,纹理类型不使用精灵纹理,可能会导致纹理颜色异常、透明区域不透明等问题。 2.1.5 如何设置纹理导入时的类型 在LayaAir3-IDE中,默认值是纹理资源在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010