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layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 如上图无论showStatusBar设为true还是false 状态栏一直存在 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...面增加BaseScene。此部分会增加新建页面的BaseScene选项 Code导入类 在场景设置下找到Code导入类,增加如下内容:import {base} from "../script/base/BaseScene"; import BaseScene=base.BaseScene;注意:这里的base为命名空间,由于IDE导出时只能识别命名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- - Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 附件 : --> 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a33797912 赞同来自: cuixueying 修改了一下 buildToolsVersion 版本号 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
关于TS 调用外部导入的 js的问题 我在.d.ts文件中声明的该js的module和类,但是在ts启动类中去调用该module的类和方法时,总是报空,说找不到该module!求解!! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 Laya2.0 在Main.ts里:import protoAll = require("../libs/protoAll"); var pCls = protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto; var p: protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto = pCls.create(); p.curId = 10; p.isSecondPass = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227