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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 52%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 。。 赞同来自: 你的在安卓机跑,帧率高么 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 同步矩阵的问题 解决了么 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 羊羊羊游戏机 赞同来自: 这个问题解决了吗?我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

92. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 52%]

...域 在 IPAD Iphone上出现偏移 Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 text与label在iphone的safiri浏览器中,文字全部偏下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

93. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 52%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 52%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 51%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 写了个测试的demo, 在qq浏览器上面,按钮点击反映延时,,别的浏览器没问题,麻烦官方测试一下 [ 50%]

..., 要用手机测试,,,, qq浏览器一直连续点击,能把帧率点的只剩下一帧,,,, 附件 : --> zqzmH5.rar 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

98. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 50%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

100. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 50%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513