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...附件是产生此现象时android的Log. 麻烦分析下出现的原因及常用解决方案. 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题应该是当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITIO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITIO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、图像及用户界面开发经验; 4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法; 5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力; 6、有较好的团队意识和合作精神。 游戏客户端开发工程师(3D)(深圳、15-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于3D初始化舞台 看官网上初始化经常用Laya3D.init(0, 0, true);没有指定canvas的宽和高,这样加载模型也能显示出来,这样如何获取canvas的尺寸呢,跟初始化的时候指定尺寸有什么区别呢,请指教。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...中的显示对象 如 image button label等有没有克隆的方法 这种常用的方法 没有么 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有直接克隆的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619