• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 64%]

...旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可有类似 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

92. 分享:LayaAir(as3)作品《斯巴鲁EyeSight》微信H5 [ 64%]

...H5 该H5在处理大图片动画时使用了LayaAir引擎的webGL,在不开启webGL时动画会卡顿。 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

93. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 64%]

...顿。升级到版本96就不卡了。 我怀疑是加载问题,他们都开启了worker   2021-11-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 紫雨风暴 赞同来自: 玩家不可能去这么设置,有没有更好的解决办法? 所有没装显卡驱动的玩家都会卡。 2021-11-15 0 7 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

94. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 63%]

...么解决的,欢迎分享一下 shiyang • 2024-02-23 20:38 我的chrome开启硬件加速后不支持WebGL2了,关掉硬件加速就支持WebGL2了。系统太老了,显卡驱动不匹配

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

95. laya中粒子动画制作的时候用了图片素材,使用后图片素材消失 [ 63%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

96. 内存bug [ 63%]

...是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

97. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

98. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 62%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

99. button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1584350865用户 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 list单个中的单条的but...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

100. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014