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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 68%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

93. 不打包图片如何预加载 [ 68%]

...图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

94. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 68%]

... property 'btCollisionObject' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

95. list和cell如何联系 [ 67%]

...人 jiye 相关问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

96. 网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 [ 67%]

...,地图显示有误 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 怎么将图片转换成base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

97. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 67%]

...目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-09-13 18:57 浏览: 1798 关注: 3 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:52 我更新了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

98. websocket连接403 [ 67%]

... 求助!wss在native中无法连接 layanative npm 报错:网络连接异常 SFS2X连接客户端 打包 单机版的App,为什么是网络连接异常啊 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 问题状态 最新活动: 2017-06-03 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

99. 加载服务器资源遇到了跨域问题 请问如何在前端进行修改! [ 67%]

...题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2017-10-26 20:00 浏览: 1114 关注: 2 人 sadamu • 2017-10-27 10:31 不会吧 那岂不是 谁都可以访问啊。、、、、 Monica • 2017-10-27 10:35 @sadamu:只要不是*,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

100. 骨骼drawCall太高 [ 67%]

...做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307