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后处理1.后处理概述2.添加一个内置后处理效果3.引擎内置后处理类型:ScalableAO4.引擎内置后处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
相机后处理iphone 12首次必闪退 效果图 CommandBuffer代码 场景两个相机一个不渲染后面的云,一个只渲染云,处理后就是上部分的地块显示雾(现在是红色是为了更显眼一些),雾不能盖着后面的云。在IDE和微信开发工具都没有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210412
后期处理一、概述1.1创建后期处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAirIDE3]Laya3.2.6自定义后处理property属性不实时更新 自定义后处理文件,首次添加的@property属性在摄像机中添加后处理时正常显示,后续新增的属性不会实时更新,每次都要刷新编辑器 附件 : --> PostProcessDemo.rar 2025-05-30 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
[LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 如图,只有最后一个后处理效果会生效,前面的后处理效果会被覆盖. 图中模糊效果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
[LayaAir3]spine动画+后处理的问题 1. 在spine动画的同节点下使用PostProcess2D 添加灰度效果,但是spine动画没有变化(是要这样使用吗?) 2. 在空的A节点中下面,添加一个B节点 B节点添加Spine2DRenderNode以便加载spine动画 当对A节点 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
Text把%当做了换行符处理 如例子所示. 附件 : --> mask.zip 2023-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好修改一下text内的内容就好了。 2023-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
[LayaAir3]3.3 新出的ui后处理显示bug bug表现是,添加了后处理的节点动态添加到舞台后不显示内容 附件 : --> 3.3_UI后处理异常_.zip 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
导出微信小游戏项目后,还需要处理什么 导出后的项目编译会报错,小白表示不好处理。官方文档没有怎么说 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327