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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 69%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏如何使用ttf字体? 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点小钱 问题状态 最新活动: 2025-08-02 23:19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

92. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 69%]

...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为百度小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

94. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

96. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 69%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 68%]

...10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

98. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 68%]

... class LayaUISample { private var dd:*; public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingView"); 通过loading方法进行进度值传参 dd.loading(50); } //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918