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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 68%]

...LayaAirIDE发布淘宝创意互动项目示例 1.0引擎需要手动自己始化淘宝创意互动适配库, 在引擎始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 68%]

...14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

93. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为微信小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对微信小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...)。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 67%]

...游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

97. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 67%]

...index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

98. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...)。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. laya.ui.Dialog [ 66%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929