大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: 您好,我这整理了一些内容 引用里能看到二者都是直接或间接继承于component,不过这个问题和从哪里继承没啥关系,和生命周期关系也不大. 主要问题是组件在编辑器里的行为不一致,按理说,开发人员没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...,0);//初始化引擎 var Hls:Object = Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用; var plyr:Object = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那个切换DCC希望能尽早出来吧,这样对于游戏这边的资源引用可以更加方便 tangdelphi • 2018-11-09 10:46 我也需要这个功能啊,我大厅 里面有很多游戏,资源可能同名,能分文件夹吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Z() 对裁剪空间的坐标Z进行重映射。[ Camera.glsl ] 9.2.3 Shader引用glsl文件 在LayaAir IDE的.shader文件中,如果引用的是引擎内置的glsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Colo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件,甚至本地个性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y会很不方便,有时候有些公共类改了方法,因为之前有些类引用到改动的公共类的时候,因为类型是any,所以编译不会报错,但是当代码跑到那里的时候,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531