大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...8 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比较大, zorder会很耗性能;1,2都没有采用zorder l00l • 2016-12-28 10:02 @laya1473998538:那层级下标是指什么?具体怎么操作? laya1473998538 • 2017-01-02 11:00 @l00l:所有的子节点都是在父节点的数组中存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:58 浏览: 988 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-09-20 18:29 现在就是采用webgl,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。 ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 大专以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Layabox-3D的开发经验; 3. 精通Layabox引擎,熟练掌握JavaScript、TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723