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...依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版spine并非完全功能版,只支持很基础的spine能力,虽然性能更优,但功能是阉割的,如果需要更丰富的功能,建议牺牲性能优势,采用适配版。 2024-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240725
...制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ng 赞同来自: LayaAir下不支持像素级别的操作,因为太耗性能了! 2016-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cdl2003 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...表现的 2、请参考下我们的内存管理相关文档:图形渲染性能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则会影响性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...DE创建UI实例 _鼠标事件问题 JS 无法实例化 Laya.Templet 渲染性能实例问题 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...别天神 赞同来自: 使用getBounds ()来获取宽高,这个有点耗性能 2016-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,为了节省性能的消耗,我们的显示对像本身是没有宽高的,只能通过getBounds来获取,或者直接使用animati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014