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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 54%]

...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. 碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等且 ​ group值大于零,它们将始终发生碰撞 ​ group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 ​ group值等于0,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

92. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...img/2-10.png) restitution (图2-10) group属性可以设置当前刚体所属的碰撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎携带的碰撞信息b2Contact,开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. laya.components.Component_API3.0 [ 51%]

...一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Defined in laya/components/Component.ts:35 Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 51%]

...D.ts:30 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

96. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 50%]

...ber = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.display.Node [ 48%]

... parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 48%]

...ited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

100. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 48%]

...ited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115