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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

91. 图片打包资源出现问题 [ 59%]

...其他资源吗?你可以试试随便把你login资源里的打包图片拖入场景一张再进行导出!应该就有了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13632637059 赞同来自: 谢谢 问题我自己稿定了 好像打包在res/atlas/comp里面在 ,不打包的图片直接加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

92. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 58%]

...属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提示如下: /项目名字/bin/h5/test.png 404(Not Found)   在查看项目文件后发现 除了最初的assets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

93. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 58%]

...件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!本例导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认是文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组件。 ### 3、其它组件相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 58%]

自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死   Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了     附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

96. TS 自定义组件问题报错 [ 58%]

...lfButton.xml 放入指定的IDE目录下,最终报错。 第3张图,我拖入到UI里面,报错,说让我程序去new,程序new的时候,就是第4张图的错误。 附件 : --> 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

97. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 58%]

如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

98. 新建空项目 创建动效 运行报错 [ 58%]

...目 创建动效 运行报错 1 新建空项目 2 创建动效 ,将动效拖入button 下   3 运行报错   附件 : --> LayaUIDemo.rar 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

99. 脚本挂载命名有小问题(小bug,影响观感,目前未发现影响逻辑) [ 58%]

...,新建脚本ReStart时,为方便直接复制原有脚本DirectMove,拖入右侧组件栏中,此时组件栏头显示复制前的命名DirectMove,希望能显示“Script”或者重命名后的命名 附件 : --> 2023-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

100. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 58%]

...刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的预制体上的刚体覆盖trigger为true,运行时触发回调 附件 : --> TestCannonPhysics.zip 2024-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313