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...很值得尊敬的事,同时也对引擎团队要求比较高,希望能提升一下文档和代码质量,总体讲laya做还是不错的,不过egret也挺好啊,很多地方感觉很用心。 再吐个槽,就是这个社区回复这个输入框,老是输入的时候 焦点出错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...llet.wasm相比bullet.js,空间占用节约600kb+,且执行性能也有提升,所以小游戏使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。 官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bullet wasm,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...配合后端及策划实现产品功能; 3、把握前端页面性能和提升用户交互体验。 岗位要求: 1、熟悉JavaScript,ActionScript3,TypeScript三种语言中其中之一。 2、熟悉egret或laya引擎优先 3、有过HTML5游戏开发经验者优先; 4、具备扎实的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...uixueying 赞同来自: 你的建议非常好,生成一个空的类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行性 关于模块划分,目前是支持的,可以参考下LayaAir分包:http://ask.layabox.com/question/329 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...bgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...er,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3)与策划,后端合作,完成完整游戏开发需求 【职位要求】 1)大专及以上学历,至少2年以上H5游戏前端研发经验; 2)熟悉白鹭Egret或者LayaBox,有1年或以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715