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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. TiledMap,ignore图块的bug [ 67%]

...分的源码。   下图是getTexture的方法   这里是通过data的数据获取纹理的地方   总的来说是ignore属性目前不能使用,使用会导致读取纹理错误。不确定能否表达清楚,有疑问欢迎补充   附件 : --> 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

92. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 为什么动画名称存在,播放时候却提示laya.core.js:19709 parse animation fail:ani1_change8,empty animation created [ 67%]

...心点执行的 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 关于apk打包动画卡的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

94. laya.ui.VSlider [ 67%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 2.13.0内存泄漏问题 [ 67%]

...iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 14:42 只有在屏幕反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,看起来是存在风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

96. laya.device.media.Video [ 67%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.HSlider [ 66%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.device.media.Video [ 66%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 66%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

100. 动画混合无效(版本2.6) [ 66%]

...和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上半身和下半身两个动画 ,之后再unity中使用 就不会被覆盖了 和官方demo的效果一样 。这是个坑 要不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915