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...放弃APP市场,想兼顾HTML5市场的手游CP而言,LayaAir必然是最佳的选择。 Layabox开发者QQ群 QQ群号:330223972 点击此处获取原文 2016-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ourme 赞同来自: layabox 期待中 2016-03-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crylg 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...确实网络的问题呢~~ 老铁 layabox • 2018-04-28 15:12 恭喜获得最佳
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...awCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene里有两个子界面,每个界面有200个子节点,那么更建议每个界面分别打开DrawCall优化,而不是直接在Scene...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...焙效果,有可能会对如下参数反复进行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上。在实际使用时,需要微调导航区域链接的位置以获得最佳的寻路效果。 2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume) 动态区域体积组件是导航系统中用于在体积区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个三维区域,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的生成。计算的依据,我们称为成本。 而面法线与图表最佳拟合法线(整个图表平均法线向量)之间的角度偏差,正是影响成本的因素之一,当超出一定角度范围(大约是45度),视为较大成本,直接被排除生成队列之外。未超...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏画布一直处于物理分辨率的大小。 #### 2.5 让画布处于最佳高清状态 让游戏画布处于物理分辨率模式有两种方案。 第一,使用LayaAir引擎的full适配模式,该模式会无视设计宽高的配置,直接采用物理分辨率作为画布宽高。 第二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715