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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. laya.ui.HBox [ 69%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Clip [ 69%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 69%]

...cTwo.speed); cuixueying • 2016-04-08 21:53 方法不只一种,你可以根据你的需求和喜好去选择 jianhua928 • 2016-04-09 22:22 知道为什么unity这么火吗,因为unity在编辑器上就可以解决很多问题,这么做效率很高,而不是单纯靠代码去摸黑写很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

94. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 69%]

...on  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.UIComponent [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.Label [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 68%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.TextArea [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.d3.animation.AnimationNode_API3.0 [ 68%]

...x: number): AnimationNode Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:68 根据索引获取子节点。 Parameters index: number 索引。 Returns AnimationNode getChildByName getChildByName(name: string): AnimationNode | null Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:55 根据名字获取子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102