• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...:*):void 缓存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void 清理指定资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.LoaderManager [ 97%]

...:*):void 缓存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...圾回收,从而优游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 89%]

...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转.新的生成的类型数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 88%]

...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转.新的生成的类型数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 88%]

...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转.新的生成的类型数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. laya.display.AnimationPlayerBase [ 82%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变而变,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件开发相关) [ 82%]

...nfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 82%]

...ancelLoadByUrl(url: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:483 根据地址清理掉未加载的内容 Parameters url: string 资源地址 Returns void cancelLoadByUrls cancelLoadByUrls(urls: any[]): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:472 根据地址集合清理掉未加载的内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102